MARSZALEKHECTOR

Człowiek
Łucznik
26106
21300
Wystrzał Łucznik
 
 

Peleryna Wiatru +17

Rodzaj Peleryna
Poziom 34
Zbroja 26
Magiczna Zbroja 26
 
Opcja poziomu F
Obrona +1
Odporność +1
 
 

Miecz Legionu +14

Rodzaj Krótki miecz
Poziom 34 (86)
Szybkość Bardzo szybko
Obrażenia: 71 - 79
 
Opcja poziomu B
Szansa na trafienie +27
Krytyczny cios +13
Prędkość ataku +11
 
 

Buty z Twardej Skóry Zmierzchu +20

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 34 (100)
Zbroja 65
Magiczna Zbroja 46
 
Opcja poziomu D
Obrona +11
Odporność +11
 
 

Rękawice Kolcze Zmierzchu +22

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (106)
Zbroja 53
Magiczna Zbroja 35
 
Opcja poziomu E
Obrona +7
Odporność +7
 
 

Hełm Weterana +22

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (104)
Zbroja 100
Magiczna Zbroja 66
 
Opcja poziomu B
Obrona +24
Odporność +16
 
 

Cholewki Weterana +22

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (104)
Zbroja 125
Magiczna Zbroja 83
 
Opcja poziomu A
Obrona +30
Odporność +20
 
 

Łaska Lapiris

Rodzaj Kusza
Poziom 34 (70)
Szybkość Powoli
Obrażenia: 77 - 85
 
Opcja poziomu SSS
Obrażenia z dystansu +149
Szansa na trafienie +135
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Kurtka z Twardej Skóry Crebata +16

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 78 (79)
Zbroja 69
Magiczna Zbroja 49
 
Opcja poziomu E
Obrona +6
Odporność +4
 
 

Okulary Przeciwsłoneczne

Rodzaj Kostium (fryzura)
Poziom 1
 
 
 

Błyszczący Miecz

Rodzaj Jednoręczny Miecz
Poziom 34 (34)
Szybkość Szybko
Obrażenia: 57 - 63
 
Opcja poziomu SS
Szansa na trafienie +101
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Kolczyk Białej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +44
Wola +25
Życie +538
Mana +621
Derion
Łucznik

MarszalekHector [LigaCienL]

Pz 140

Siła: 1278

Siła

Twoja siła określa fizyczne obrażenia, które zadajesz. Dzięki magicznym przedmiotom możesz zwiększyć jej wartość.
Zręczność: 1504

Zręczność

Twoja zręczność określa obrażenia z dystansu oraz ma wpływ na szanse skutecznego ataku oraz uniku. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz ponieść tę wartość.
Kondycja: 1156

Kondycja

Kondycja określa ilość twoich punktów życia, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Inteligencja: 608

Inteligencja

Twoja inteligencja określa magiczne obrażenia. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Mądrość: 547

Mądrość

Twoja mądrość określa szansę skutecznego magicznego ataku oraz uniku przed magicznym atakiem. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Wola: 1059

Wola

Twoja wola określa ilość twojej energii Mana, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
 

Fizyczne

Obrażenia: 3579 - 3593

Obrażenia:

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadajesz w walce wręcz. Można je zwiększyć przez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Uzbrojenie: 2460

Zbroja

Określa ile fizycznych obrażeń możesz wytrzymać. \nZwiększysz poprzez zbroje, umiejętności oraz przedmioty.
Obraż. z dystansu: 4093 - 4101

Obrażenia z dystansu

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadasz w walce z dystansu. Zwiększysz je poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Szansa na trafienie: 1767

Szansa na trafienie

Określa prawdopodobieństwo sukcesu ataków fizycznych wręcz oraz ataków na odległość. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Unik: 831

Unik

Określa prawdopodobieństwo sukcesu na unik podczas ataków fizycznych oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 53

Krytyczny cios

Określa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu. Możesz je zwiększyć poprzez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Magiczne

Obrażenia: 1710 - 1710

Obrażenia magiczne

Określają wielkość magicznych obrażeń. Można je zwiększyć poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Zbroja: 2327

Magiczna Zbroja

Określa ile magicznych obrażeń możesz wytrzymać. Można ją zwiększyć za pomocą zbroi, umiejętności oraz przedmiotów.
Koncentracja: 19

Koncentracja

Zwiększa prawdopodobieństwo, że twoje zaklęcia nie zostaną przerwane. Można ją zwiększyć za pomocą broni, umiejętności oraz przedmiotów.
Szansa na trafienie: 547

Szansa na magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo sukcesu magicznych ataków wręcz oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Odporność: 637

Odporność

Określa twoją odporność na magię. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 7

Krytyczny magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo krytycznego magicznego ciosu. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Ranking

Ogólnie 1.

Ogólnie

Doświadczenie 1.

Doświadczenie

Honor 23.

Honor

Pojedynki 49.

Pojedynki

PvP 24.

PvP

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wystarczy, że podasz swój adres e-mail i już możesz wyruszyć na podbój świata!

Twoje tymczasowe hasło wyślemy Ci na podany przez Ciebie adres.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.