MARSZALEKHECTOR

Człowiek
Łucznik
24986
20394
Wystrzał Łucznik
 
 

Peleryna Wiatru +17

Rodzaj Peleryna
Poziom 34
Zbroja 26
Magiczna Zbroja 26
 
Opcja poziomu F
Obrona +1
Odporność +1
 
 

Miecz Legionu +14

Rodzaj Krótki miecz
Poziom 34 (86)
Szybkość Bardzo szybko
Obrażenia: 71 - 79
 
Opcja poziomu B
Szansa na trafienie +27
Krytyczny cios +13
Prędkość ataku +11
 
 

Buty z Twardej Skóry Zmierzchu +20

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 34 (100)
Zbroja 65
Magiczna Zbroja 46
 
Opcja poziomu D
Obrona +11
Odporność +11
 
 

Błyszczący Miecz

Rodzaj Jednoręczny Miecz
Poziom 34 (34)
Szybkość Szybko
Obrażenia: 57 - 63
 
Opcja poziomu SS
Szansa na trafienie +101
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Rękawice Kolcze Zmierzchu +22

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (106)
Zbroja 53
Magiczna Zbroja 35
 
Opcja poziomu E
Obrona +7
Odporność +7
 
 

Hełm Weterana +22

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (104)
Zbroja 100
Magiczna Zbroja 66
 
Opcja poziomu B
Obrona +24
Odporność +16
 
 

Cholewki Weterana +22

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (104)
Zbroja 125
Magiczna Zbroja 83
 
Opcja poziomu A
Obrona +30
Odporność +20
 
 

Kolczyk Białej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +44
Wola +25
Życie +538
Mana +621
Derion
Łucznik

MarszalekHector [LigaCienL]

Pz 140

Siła: 1278

Siła

Twoja siła określa fizyczne obrażenia, które zadajesz. Dzięki magicznym przedmiotom możesz zwiększyć jej wartość.
Zręczność: 1504

Zręczność

Twoja zręczność określa obrażenia z dystansu oraz ma wpływ na szanse skutecznego ataku oraz uniku. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz ponieść tę wartość.
Kondycja: 1156

Kondycja

Kondycja określa ilość twoich punktów życia, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Inteligencja: 608

Inteligencja

Twoja inteligencja określa magiczne obrażenia. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Mądrość: 547

Mądrość

Twoja mądrość określa szansę skutecznego magicznego ataku oraz uniku przed magicznym atakiem. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Wola: 1059

Wola

Twoja wola określa ilość twojej energii Mana, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
 

Fizyczne

Obrażenia: 3579 - 3593

Obrażenia:

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadajesz w walce wręcz. Można je zwiększyć przez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Uzbrojenie: 2391

Zbroja

Określa ile fizycznych obrażeń możesz wytrzymać. \nZwiększysz poprzez zbroje, umiejętności oraz przedmioty.
Obraż. z dystansu: 3867 - 3867

Obrażenia z dystansu

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadasz w walce z dystansu. Zwiększysz je poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Szansa na trafienie: 1632

Szansa na trafienie

Określa prawdopodobieństwo sukcesu ataków fizycznych wręcz oraz ataków na odległość. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Unik: 825

Unik

Określa prawdopodobieństwo sukcesu na unik podczas ataków fizycznych oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 43

Krytyczny cios

Określa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu. Możesz je zwiększyć poprzez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Magiczne

Obrażenia: 1710 - 1710

Obrażenia magiczne

Określają wielkość magicznych obrażeń. Można je zwiększyć poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Zbroja: 2278

Magiczna Zbroja

Określa ile magicznych obrażeń możesz wytrzymać. Można ją zwiększyć za pomocą zbroi, umiejętności oraz przedmiotów.
Koncentracja: 19

Koncentracja

Zwiększa prawdopodobieństwo, że twoje zaklęcia nie zostaną przerwane. Można ją zwiększyć za pomocą broni, umiejętności oraz przedmiotów.
Szansa na trafienie: 547

Szansa na magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo sukcesu magicznych ataków wręcz oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Odporność: 633

Odporność

Określa twoją odporność na magię. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 7

Krytyczny magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo krytycznego magicznego ciosu. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Ranking

Ogólnie 2.

Ogólnie

Doświadczenie 1.

Doświadczenie

Honor 25. -2
Pojedynki 48. -2
PvP 27.

PvP

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wystarczy, że podasz swój adres e-mail i już możesz wyruszyć na podbój świata!

Twoje tymczasowe hasło wyślemy Ci na podany przez Ciebie adres.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.