ATRYBUTY
Wartości Twojej postaci wyświetlane są w oknie postaci.
Podstawowe atrybuty
Tylko rozszerzone atrybuty mają wpływ na postać podczas walki. Podstawowe atrybuty działają na rozszerzone atrybuty.
-
Siła: fizyczne obrażenia
-
Zręczność: obrażenia na odległość, szansa na unik ataku
-
Kondycja: punkty życia i ich regeneracja
-
Inteligencja: obrażenia magiczne
-
Mądrość: szansa na zadanie magicznego ciosu, unik przed magicznym atakiem
-
Wola: Mana i jej regeneracja
Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć te wartości.
Rozszerzone atrybuty
Rozszerzone atrybuty są podzielone na dwie kategorie: fizyczne i magiczne. Dla klas zadających fizyczne obrażenia są bardziej interesujące fizyczne atrybuty, natomiast klasy magiczne powinny skoncentrować się bardziej na magicznych atrybutach.
Fizyczne atrybuty
-
Obrażenia: określają wartość zadanych obrażeń w walce wręcz.
-
Zbroja: określa jaką ilość fizycznych obrażeń możesz przyjąć.
-
Obrażenia na odległość: pokazują jak dużo obrażeń zadajesz swoją bronią dalekosiężną.
-
Szansa na trafienie: wpływa na szansę udanego ciosu podczas fizycznego ataku.
-
Unik: zwiększa prawdopodobieństwo uniku fizycznego ataku.
-
Krytyczny cios: Zwiększa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu.
Magiczne atrybuty
-
Obrażenia: określa wartość magicznych obrażeń.
-
Zbroja: określa jaką ilość magicznych obrażeń możesz przyjąć.
-
Koncentracja: pokazuje w jakim stopniu Twój przeciwnik może przerwać zaklęcie.
-
Szansa na trafienie: wpływa na szansę udanego ciosu podczas magicznego ataku.
-
Odporność: zwiększa Twoją wytrzymałość na magię.
-
Krytyczny cios: zwiększa prawdopodobieństwo zadania krytycznego magicznego ciosu.
Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć te wartości.