KLASY

Zaklinacze

Tajemniczy i mroczni zaklinacze panują nad kreaturami ciemności.

  • Walczą z dystansu, zadają obrażenia

  • Przywołują kreatury i atakują nieprzyjaciela z ich pomocą

  • Broń: czarodziejska laska, różdżka oraz ganthy

  • Zbroje: różne rodzaje skórzanych zbroi

Jako uczniowie Boga Ziemi, Enderosa, posiadają unikalne umiejętności otwierania portali prowadzących do innych wymiarów i przywoływania potężnych istot, które pomagają im w walce a nawet ich uzdrawiają. Dzięki tym kreaturom są oni bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem. Wspierają swoją grupę używając magicznych kryształów oraz zaklęć osłabiających przeciwnika.

Uzbrojenie: używają różdżek, magicznych lasek oraz ganthów. Noszą skórzane lub z twardej skóry zbroje.

Łucznicy

Uśmiech bogini Lapiris obdarza łuczników potęgą i precyzją.

  • Walczą z dystansu, zwinni i spostrzegawczy, zadają obrażenia

  • Broń: łuki, kusze, sztylety, jednoręczne i oburęczne miecze

  • Zbroje: z twardej skóry oraz łańcuchowe

Są zwolennikami walki na odległość, którzy wiedzą jak używać łuku i strzały. Precyzja i pewna ręka czynią z nich niezwykle trudnych przeciwników, którzy zachowują zimną krew w najtrudniejszej sytuacji. Również w walce wręcz nie można ich lekceważyć, ponieważ posiadają doskonałą technikę uników.

Uzbrojenie: Aby móc łatwo się poruszać noszą wyłącznie zbroję z twardej skóry oraz zbroje łańcuchowe. Obok łuków używają też kusz, jak również sztyletów oraz jednoręcznych i oburęcznych mieczy.

Wojownicy

Wzmocnieni przez Boga Ognia Rumaparka stawiają mężnie czoła w każdej bitwie.

  • Walczą wręcz, doskonale potrafią blokować, zadają obrażenia

  • Mogą obezwładnić przeciwnika

  • Broń: jednoręczne i oburęczne miecze, topory, kusze, łuki oraz tarcze

  • Zbroje: łańcuchowa, płytowa

Są oni nadzwyczaj zręczni i znakomicie dostosowują się do warunków walki. Potrafią powalić przeciwników niezwykle silnymi atakami w zwarciu. Mają doskonale rozwiniętą umiejętność obrony i absorbują nawet gwałtowne ciosy.

Defensywni wojownicy przyciągają uwagę przeciwników i dzięki swojej zbroi płytowej absorbują z łatwością ich ciosy. Ofensywni wojownicy wyrządzają poważne obrażenia używając oburęcznej broni.

Uzbrojenie: wojownicy wyposażeni są w jednoręczne i oburęczne miecze, topory, kusze oraz łuki. Noszą łańcuchowe oraz płytowe zbroje i doskonale posługują się wszystkimi rodzajami tarcz.

Magowie

Magowie są mistrzami czarów i władcami żywiołów.

  • Walczą z dystansu, zadają rany

  • Czary ognia, lodu oraz błyskawicy

  • Potrafią obezwładnić przeciwnika

  • Broń: różdżki, magiczne laski oraz ganthy

  • Zbroje: lekkie oraz zbroje z materiału

Niegdyś Pauldron, Bóg Grzmotu, nauczył jak przekraczać granicę rzeczywistości i zamieniać Manę w potężną magię: od wybuchowych magicznych ataków, poprzez obrażenia obszarowe aż do zadawania obrażeń trwających przez długi czas.

Z powodu ich niezbyt wytrzymałej zbroi oraz słabej kondycji nie są odporni na ataki, dlatego trzeba rozważnie grać tą klasą. Znakomicie sprawdzają się w grupie, gdy mają u swego boku innych magów.

Uzbrojenie: Magowie walczą z dystansu i noszą lekką zbroję lub z materiału. Dodatkową siłę czerpią z różdżek, magicznych lasek oraz ganthów.

Kapłani

Kapłani są osobami nadzwyczaj szlachetnymi i łaskawymi jak ich bogini Rekamies, chronią swoich towarzyszy przed niebezpieczeństwem.

  • Walczą z dystansu, uzdrawiają, wspierają

  • Znakomici w grupie

  • Broń: różdżki, magiczne laski oraz ganthy

  • Zbroje: lekkie oraz zbroje z materiału

Dawno, dawno temu Bogini Wody, Rekamies, ofiarowała kapłanom dar ochrony i uzdrawiania sprzymierzeńców. Często są ostatnią deską ratunku dla rannych wojowników. Kapłani opanowali destruktywne czary i są w stanie wyrządzić swoim wrogom poważne obrażenia. Dlatego też są uznawani jednocześnie za aniołów stróżów, jak również posłańców śmierci.

Są kapłanami ciemności i potrafią oślepić swojego przeciwnika albo zamienić go w wiewiórkę, by zmniejszyć liczbę atakujących. Poprzez ofiary i przepowiednie potrafią wzmocnić lub uzdrowić swoich towarzyszy - jak również wskrzesić, jeśli oni umrą.

Uzbrojenie: różdżki, laski magiczne oraz ganthy dostarczają im dodatkowej siły. Noszą tylko lekką zbroję lub z materiału.

Rycerze Cienia

Zwinni, spostrzegawczy, niebezpieczni - rycerze cienia czają się w najciemniejszych zakątkach mroku, by nagle dopaść wroga.

  • Walczą wręcz, zadają poważne obrażenia

  • Przyczajają się w ciemności i obezwładniają przeciwnika

  • Broń: łuki, kusze, chakramy, sztylety oraz jednoręczne miecze

  • Zbroje: różne rodzaje skórzanych zbroi

Są wyrachowani, zimni i szybcy jak błyskawica, czym dorównują swojemu patronowi Pendatronowi. Przedostają się w głąb wrogiego terytorium, atakują niezauważalnie swoich wrogów i znikają dyskretnie w cieniu.

Jeśli jednak zostaną zauważeni, to ich umiejętności nie przydają się zbytnio - tak samo jak podczas walki z dystansu.

Uzbrojenie: Noszą zbroję skórzaną, jak również z twardej skóry i dlatego nie są dobrze chronieni jak wojownicy. Wyposażeni są w chakramy oraz sztylety. Do ich ulubionej broni należą również jednoręczne miecze, łuki, kusze.

Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wprowadź swój adres e-mail i hasło

Wymagania dotyczące hasła: 10-18 znaków, co najmniej jedna duża i jedna mała litera oraz jedna cyfra. Znaki specjalne nie są dozwolone.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.