KLASY
Zaklinacze
Tajemniczy i mroczni zaklinacze panują nad kreaturami ciemności.
-
Walczą z dystansu, zadają obrażenia
-
Przywołują kreatury i atakują nieprzyjaciela z ich pomocą
-
Broń: czarodziejska laska, różdżka oraz ganthy
-
Zbroje: różne rodzaje skórzanych zbroi
Jako uczniowie Boga Ziemi, Enderosa, posiadają unikalne umiejętności otwierania portali prowadzących do innych wymiarów i przywoływania potężnych istot, które pomagają im w walce a nawet ich uzdrawiają. Dzięki tym kreaturom są oni bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem. Wspierają swoją grupę używając magicznych kryształów oraz zaklęć osłabiających przeciwnika.
Uzbrojenie: używają różdżek, magicznych lasek oraz ganthów. Noszą skórzane lub z twardej skóry zbroje.
Łucznicy
Uśmiech bogini Lapiris obdarza łuczników potęgą i precyzją.
-
Walczą z dystansu, zwinni i spostrzegawczy, zadają obrażenia
-
Broń: łuki, kusze, sztylety, jednoręczne i oburęczne miecze
-
Zbroje: z twardej skóry oraz łańcuchowe
Są zwolennikami walki na odległość, którzy wiedzą jak używać łuku i strzały. Precyzja i pewna ręka czynią z nich niezwykle trudnych przeciwników, którzy zachowują zimną krew w najtrudniejszej sytuacji. Również w walce wręcz nie można ich lekceważyć, ponieważ posiadają doskonałą technikę uników.
Uzbrojenie: Aby móc łatwo się poruszać noszą wyłącznie zbroję z twardej skóry oraz zbroje łańcuchowe. Obok łuków używają też kusz, jak również sztyletów oraz jednoręcznych i oburęcznych mieczy.
Wojownicy
Wzmocnieni przez Boga Ognia Rumaparka stawiają mężnie czoła w każdej bitwie.
-
Walczą wręcz, doskonale potrafią blokować, zadają obrażenia
-
Mogą obezwładnić przeciwnika
-
Broń: jednoręczne i oburęczne miecze, topory, kusze, łuki oraz tarcze
-
Zbroje: łańcuchowa, płytowa
Są oni nadzwyczaj zręczni i znakomicie dostosowują się do warunków walki. Potrafią powalić przeciwników niezwykle silnymi atakami w zwarciu. Mają doskonale rozwiniętą umiejętność obrony i absorbują nawet gwałtowne ciosy.
Defensywni wojownicy przyciągają uwagę przeciwników i dzięki swojej zbroi płytowej absorbują z łatwością ich ciosy. Ofensywni wojownicy wyrządzają poważne obrażenia używając oburęcznej broni.
Uzbrojenie: wojownicy wyposażeni są w jednoręczne i oburęczne miecze, topory, kusze oraz łuki. Noszą łańcuchowe oraz płytowe zbroje i doskonale posługują się wszystkimi rodzajami tarcz.
Magowie
Magowie są mistrzami czarów i władcami żywiołów.
-
Walczą z dystansu, zadają rany
-
Czary ognia, lodu oraz błyskawicy
-
Potrafią obezwładnić przeciwnika
-
Broń: różdżki, magiczne laski oraz ganthy
-
Zbroje: lekkie oraz zbroje z materiału
Niegdyś Pauldron, Bóg Grzmotu, nauczył jak przekraczać granicę rzeczywistości i zamieniać Manę w potężną magię: od wybuchowych magicznych ataków, poprzez obrażenia obszarowe aż do zadawania obrażeń trwających przez długi czas.
Z powodu ich niezbyt wytrzymałej zbroi oraz słabej kondycji nie są odporni na ataki, dlatego trzeba rozważnie grać tą klasą. Znakomicie sprawdzają się w grupie, gdy mają u swego boku innych magów.
Uzbrojenie: Magowie walczą z dystansu i noszą lekką zbroję lub z materiału. Dodatkową siłę czerpią z różdżek, magicznych lasek oraz ganthów.
Kapłani
Kapłani są osobami nadzwyczaj szlachetnymi i łaskawymi jak ich bogini Rekamies, chronią swoich towarzyszy przed niebezpieczeństwem.
-
Walczą z dystansu, uzdrawiają, wspierają
-
Znakomici w grupie
-
Broń: różdżki, magiczne laski oraz ganthy
-
Zbroje: lekkie oraz zbroje z materiału
Dawno, dawno temu Bogini Wody, Rekamies, ofiarowała kapłanom dar ochrony i uzdrawiania sprzymierzeńców. Często są ostatnią deską ratunku dla rannych wojowników. Kapłani opanowali destruktywne czary i są w stanie wyrządzić swoim wrogom poważne obrażenia. Dlatego też są uznawani jednocześnie za aniołów stróżów, jak również posłańców śmierci.
Są kapłanami ciemności i potrafią oślepić swojego przeciwnika albo zamienić go w wiewiórkę, by zmniejszyć liczbę atakujących. Poprzez ofiary i przepowiednie potrafią wzmocnić lub uzdrowić swoich towarzyszy - jak również wskrzesić, jeśli oni umrą.
Uzbrojenie: różdżki, laski magiczne oraz ganthy dostarczają im dodatkowej siły. Noszą tylko lekką zbroję lub z materiału.
Rycerze Cienia
Zwinni, spostrzegawczy, niebezpieczni - rycerze cienia czają się w najciemniejszych zakątkach mroku, by nagle dopaść wroga.
-
Walczą wręcz, zadają poważne obrażenia
-
Przyczajają się w ciemności i obezwładniają przeciwnika
-
Broń: łuki, kusze, chakramy, sztylety oraz jednoręczne miecze
-
Zbroje: różne rodzaje skórzanych zbroi
Są wyrachowani, zimni i szybcy jak błyskawica, czym dorównują swojemu patronowi Pendatronowi. Przedostają się w głąb wrogiego terytorium, atakują niezauważalnie swoich wrogów i znikają dyskretnie w cieniu.
Jeśli jednak zostaną zauważeni, to ich umiejętności nie przydają się zbytnio - tak samo jak podczas walki z dystansu.
Uzbrojenie: Noszą zbroję skórzaną, jak również z twardej skóry i dlatego nie są dobrze chronieni jak wojownicy. Wyposażeni są w chakramy oraz sztylety. Do ich ulubionej broni należą również jednoręczne miecze, łuki, kusze.