AKTUALNOŚCI

4Story 3.9 Patch Notes

Patch notes 05/02/12

Nowe dodatki

Ogród Niebiański

Ogród Niebiański to nowy obszar, do którego można przejść przez portal w pałacu obecnego króla (Derion: Pałac Królewski Brunasa, Valorian: Pałac Wielkiego Króla Nebana Mahasa). Na tym obszarze można zawsze atakować graczy należących do wrogiego królestwa. Jeśli nie toczy się właśnie "Wojna w Ogrodzie Niebiańskim", otwarte są wszystkie bramy na mapie. W Ogrodzie Niebiańskim znajduje się też portal, który prowadzi do dwóch nowych instancji „Labiryntu Piekielnych Płomieni “ oraz „Gniazda Marduka“.

Wojna w Ogrodzie Niebiańskim

Z dodatku mogą korzystać wszyscy gracze PvP. Chodzi tutaj o największy dodatek PvP w historii 4Story. Ilość biorących udział graczy jest nieograniczona. Celem jest pokonanie dowódców oraz strażników wrogiego królestwa. Wojna w Ogrodzie Niebiańskim toczy się w każdą sobotę 30 minut po podbiciu terytorium. Krótko przed rozpoczęciem wojny teleportowani są wszyscy gracze, którzy przebywają w Ogrodzie Niebiański, do ich stolicy. Po rozpoczęciu wojny bramy zostają zamknięte. Po zakończeniu wojny zostaje aktywowany na 5 minut tzw. czas zawieszenia broni, podobnie jak w przypadku "Podboju terytorium". Jeśli wojna w Ogrodzie Niebiańskim zakończy się przed upływem 40 minut, czas ten przedłuży się o pozostałą różnicę.

System kamieni szlachetnych

Iberyjscy kowale odkryli nowy sposób na wzmocnienie zbroi i broni. Dodają do nich magiczne kamienie, które można zdobyć u potworów lub kupić w cash sklepie i w ten sposób zwiększają poziom umiejętności przedmiotów o jeden. Jednak nie można dodać więcej niż 5 kamieni. Uważaj więc, Twoje szanse na sukces maleją z każdym dodanym ponad limit kamieniem. A ponieważ jest to wyrafinowana sztuka rzemieślnicza przy każdym niepowodzeniu zostaną zniszczone wszystkie kamienie szlachetne dodane do przedmiotu.

Labirynt Piekielnych Płomieni

Labirynt Piekielnych Płomieni to siedziba potężnego ognistego lorda Molcha. Można się tam przenieść używając portalu w Ogrodzie Niebiańskim. Moloch oraz jego ludzie oczekują grup graczy najwyższych poziomów. Nie jest on jednak odpowiednim przeciwnikiem dla graczy pragnących walczyć w pojedynkę. Wszystkie potwory w labiryncie odporne są na umiejętności zadające obrażenia obszarowe lub ogłuszające przeciwnika (wyłączając wojowników oraz rycerzy cienia). Przygotujcie się więc na ciężkie boje. Przedmioty pochodzące z Labiryntu Piekielnych Płomieni nie można użyć do uszlachetnienia i można je naprawiać tylko za pomocą narzędzi podróży.

Gniazdo Marduka

Marduk, to straszliwe smoczysko czekające tylko na lekkomyślnych śmiałków, by udzielić im nauczki. Gracze najwyższego poziomu, którzy przeszli już przez Labirynt Piekielnych Płomieni, na pewno znajdą tutaj kolejne wyzwanie wyciskające z nich siódme poty. I nie radzimy Wam zapuścić się tam w pojedynkę, ponieważ również w Gnieździe Marduka potwory znakomicie radzą sobie z umiejętnościami obrażeń obszarowych lub ogłuszeniem (wyłączając wojowników oraz rycerzy cienia). Do gniazda można wejść poprzez portal w Ogrodzie Niebiańskim. Przedmioty pochodzące stamtąd nie można użyć do uszlachetnienia i można je naprawiać tylko za pomocą narzędzi podróży.

Pasek szybkiego dostępu

Jeśli nie macie zielonego pojęcia, gdzie jest najbliższy kowal lub handlarz, to skorzystajcie z paska szybkiego dostępu i Wasza postać znajdzie się automatycznie u NPC, który oferuje odpowiednią funkcję.

Inne nowości

  • Cztery nowe fryzury dla każdej z ras i płci. Możesz je wybrać bezpośrednio podczas tworzenia swojej postaci lub zmienić w cash sklepie.
  • Handlarka pereł Rusiela dotarła w końcu do Tebekut i sprzedaje tam swoje perły. W magicznych perłach ukryte są różnorodne przedmioty, które można zdobyć po rozbiciu perły. Niestety, nikt nie wie co ukrywa w sobie perła.
  • Stworzyliśmy dla Was skrzynkę nagród. Biorąc udział i zwyciężając w podbojach terytorium, zdobywaniu grodów, w wojnie w Ogrodzie Niebiańskim lub w bitwach na mapach misji zdobywacie tajemniczą skrzynię skarbów, którą wyślemy Wam do specjalnej do tego utworzonej skrzynki nagród, a nie jak dotychczas do zwykłej skrzynki odbiorczej. Możecie przejść do niej przez zwykłą skrzynkę.
  • Monety Endendrosa możecie wymienić u specjalnego NPC (w każdej ze stolic) na punkty bonusowe. Za 100 monet otrzymasz 1000 punktów bonusowych. Sklep za punkty bonusowe jest jeszcze niedostępny. Ale już teraz możecie zacząć zbierać na konto Wasze punkty bonusowe. Za kilka tygodni sklep zostanie otworzony i wtedy hulaj dusza.

Zmiany

Ogólne

  • Usunięto funkcja Twittera.
  • Zmieniono trasy strażników na obszarach Hesed, Ardir, Gebra und Tyconteroga.
  • Monetami Endendrosa nie można handlować.
  • Niektóre potwory mogą teraz rozpoznać ukrytą postać i ją zaatakować.
  • Duchy Muchomorów będą pojawiać się w przypadkowych miejscach i zostaną sześć godzin po ich śmierci. Jak tylko pojawi się Duch Muchomora, zostanie to podane w notatkach w czacie.
  • Zmieniono animację magicznego ataku.
  • Zredukowano ceny przymiotów, które można wypożyczyć w Markut oraz Keter.
  • Przedmioty do wypożyczenia są teraz ulepszone na 3 dni: +12, na 5 dni: +15.
  • Przywrócono normalny wzrost NPC Mini oraz Max.
  • NPC można ponownie sprzedawać tajemne dokumenty, zaproszenia do drugiej bitwy oraz wypowiedzenie wojny bastionu Arahura.
  • Efektów ampułki życia premium (wcześniej dopalacze) oraz ampułki many (wcześniej energetyczny eliksir) nie traci się już ani przez strzałę chaosu ani przez śmierć postaci.
  • W instancjach nie można już zdobyć biczy.
  • Można teraz handlować Kamieniem Szlachetny Osirisa i można go sprzedawać NPC (10 srebra).
  • Zredukowano wymaganą ilość Wody Światów do produkcji Peleryna Wiatru.Teraz potrzeba tylko 10.
  • Zredukowano ilość wymaganych przedmiotów do produkcji broni oraz zbroi.
  • Można zdobywać u potworów przedmioty potrzebne do produkcji broni i zbroi już od poziomu 1.
  • Nie można produkować już zbroi oraz broni o poziomie umiejętności niższej niż 38. Wymaganych do tego przedmiotów nie można już zdobyć u potworów.
  • Teraz można ulepszać przedmioty, których główny atrybut jest umagiczniony, ale przez to znika umagicznienie atrybutu.
  • Marek sprzedaje za złoto białe oraz czarne wierzchowce.

Gor

  • Gracze z Gor otrzymają nagrodę za wojnę na mapie misji, jeśli wspierali zwycięskie królestwo.
  • Gracze z Gor mogą teraz codziennie powtarzać misje na Wyżynie (misje: poziom 76). Jednak tylko do poziomu 82. Po przejściu do Gor nie można zaliczać misji, w których gracze zdobywają Tokami.
  • Gracze z Gor mogą codziennie zmieniać królestwo, które chcę wspierać.
  • Gracze z Gor mogę wspierać wybrane królestwo i nie są już ograniczeni w wyborze.
  • Zmieniono mechanizmy utrzymania równowagi między królestwami. W ustaleniu równowagi między królestwami liczy się teraz tylko najaktywniejsza postać gracza (a nie jak dotąd wszystkie postacie graczy.

Nowy mechanizm równowagi

  • Istnieją 3 poziomy systemu bonus-malus, które zależą od równowagi między królestwami.
  • Za równowagę uważa się różnicę nie przekraczającą 5% .
  • Poziom 1 obowiązuje jeśli różnica ta wynosi więcej niż 5% ale jest mniejsza niż 6,5%.
  • Poziom 2 obowiązuje jeśli różnica ta wynosi od 6,5% do 8%.
  • Poziom 3 jest wtedy jeśli różnica ta przekracza 8%.
  • Aktualny status można sprawdzić u Slaytan w Tebekut.

Wspieranie słabszego królestwa

  • Poziom 1:Otrzymane w PvP punkty honoru oraz punkty osiągnięć zwiększają się o 10%.
  • Poziom 2: Otrzymane w PvP punkty honoru oraz punkty osiągnięć zwiększają się o 20%.
  • Poziom 3:Otrzymane w PvP punkty honoru oraz punkty osiągnięć zwiększają się o 30%.

Wspieranie silniejszego królestwa

  • Poziom 1: Otrzymane w PvP punkty honoru oraz punkty osiągnięć zmniejszają się o 30%.
  • Poziom 2: Otrzymane w PvP punkty honoru oraz punkty osiągnięć zmniejszają się o 60%. Dodatkowo postacie nie otrzymają nagrody za wzięcie udziału w wojnie na mapie misji.
  • Poziom 3: Otrzymane w PvP punkty honoru oraz punkty osiągnięć zmniejszają się o 90%. Dodatkowo postacie nie otrzymają nagrody za wzięcie udziału w wojnie na mapie misji, za podbicie terytorium, za zdobycie grodów oraz za bitwę o Ogród Niebiański.

PvP

  • Patroni na podbijanym terytorium mają większy poziom oraz większą ilość punktów życia.
  • Strażnicy bramy na podbijanym terytorium mają większy poziom oraz większą ilość punktów życia.
  • Została zmieniona opcja "Teleportuj do stolicy", która wyświetla się obok mapy misji krótko przed rozpoczęciem podboju terytorium. Pokazuje ona teraz wszystkie posiadane przez królestwo obszary, w ten sposób gracz może się teleportować bezpośrednio do wybranego obszaru.
  • Zmieniono nagrody za udział w podboju terytorium po stronie zwycięskiego królestwa.

Wojna na północnym froncie

  • Zwiększono ilość otrzymanego srebra z 18 na 36 oraz miedzi z 2 na 4.
  • Eliksir życia regeneruje teraz 1200 punktów życia (wcześniej 600). Ilość otrzymywanych eliksirów zmniejsza się z 5 na 3.
  • Eliksir many regeneruje teraz 1200 punktów many (wcześniej 600). Ilość otrzymywanych eliksirów zmniejsza się z 5 na 3.

Dowództwo frontu północnego

  • Zwiększono ilość otrzymanego srebra z 36 na 72 oraz miedzi z 4 na 9.
  • Eliksir życia regeneruje teraz 1200 punktów życia (wcześniej 600). Ilość otrzymywanych eliksirów zmniejsza się z 10 na 5.
  • Eliksir many regeneruje teraz 1200 punktów many (wcześniej 600). Ilość otrzymywanych eliksirów zmniejsza się z 10 na 5.

Wojna na południowym froncie

  • Zwiększono ilość otrzymanego srebra z 62 na 124 oraz miedzi z 8 na 15.

Dowództwo frontu północnego

  • Zwiększono ilość otrzymanego srebra z 124 na 248 oraz miedzi z 15 na 31.

System mentorów

  • Poziomy mentora: 19, 29, 39 oraz 49. Warunkiem jest aktywny system mentora oraz mentor i jego uczeń powinni być w tej samej grupie.
  • Przy aktywnym systemie mentora nie można otrzymywać punktów honoru.
  • Jeśli system mentora jest już nieaktywny można ponownie zdobywać punkty honoru.
  • Jeśli uczeń znajduje się w zasięgu sytemu mentora nie może zdobywać ani punktów honoru ani punktów osiągnięć.
  • Przeciwnicy, którzy nie korzystają z systemu mentora i zostaną pokonani, tracą punkty honoru.

Interfejs

  • Zmieniono menu portalu
  • Zmieniono cash magazyn
  • Zmieniono interfejs wysyłania listów
  • Dokonano małych zmiany przy wyborze postaci. Teraz wyświetla się prawidłowo miejsce oraz poziom postaci.
  • Cień w wyborze postaci wyświetlany jest teraz prawidłowo.
  • .
  • Ulepszono okno misji oraz dodano więcej opcji.
  • W wprowadzeniu dodano przycisk "Zakończ Wprowadzenie".
  • Zmieniono symbole nieaktywnych umiejętności.
  • Jeśli postać umrze i znajdzie się w miejscu wskrzeszenia automatycznie ukaże się wiadomość z opcją natychmiastowego wskrzeszenia. Nie trzeba już idź do mnicha.

Misje oraz instancje

  • Zmieniono instancje "Labirynt Piwniczny" oraz "Grób Solaperoma".
  • Zmieniono i poszerzono misje pierwszych dwóch instancji danego królestwa.
  • Zmienione wszystkie wielorazowe misje aż do misji na Wyżynie.
  • Dodano kolejne portale, by skrócić czas podróży.

Dopasowano nagrody za awans poziomów.

  • Poziom 5: +6 broń (na stałe)
  • Poziom 9: +6 zbroja (na stałe)
  • Poziom 15: torba z 8 miejscami, Tajny Dokument
  • Poziom 20: +12 broń (limit: 6 dni), 10 Formuła Arcymaga, 10 Formuła Ucznia, Tajny Dokument
  • Poziom 30: +14 broń (limit: 7 dni), Tajny Dokument
  • Poziom 40: +14 broń (limit: 7 dni), Tajny Dokument
  • Poziom 50: +16 broń (limit: 10 dni), Tajny Dokument
  • Poziom 60: +16 broń (limit: 10 dni), Tajny Dokument
  • Poziom 70: +18 broń (limit: 14 dni), Tajny Dokument
  • Poziom 80: Tajny Dokument

Klasy

Wojownicy

  • Postawa obronna

    • Zredukowano magiczną obronę z 135% na 125%.
  • Okrzyk Obrony

    • Mała redukcja magicznej obrony.
  • Ogłuszenie

    • Zmieniono czas regeneracji na 30 sekund.
  • Bojowy Okrzyk

    • Zmieniono czas regeneracji na 28 sekund.
  • Piekielny Zamęt

    • Zmieniono czas regeneracji na 28 sekund.
  • Blokada

    • Zmieniono czas regeneracji na 28 sekund.
    • Zmieniono czas trwania z 5 na 8 sekund.
    • Za każdy dodatkowy punkt umiejętności czas regeneracji zwiększa się o 1 sekundę.

Rycerze Cienia

  • Paraliż Mowy

      • Czas regeneracji wynosi tylko 32 sekundy.
      • Za każdy dodatkowy punkt umiejętności czas regeneracji zwiększa się o 0,5 sekundy.
  • Rzut Piaskiem

    • Czas regeneracji wynosi tylko 32 sekundy.
    • Za każdy dodatkowy punkt umiejętności czas regeneracji zwiększa się o 0,5 sekundy.
  • Strach

    • Czas regeneracji wynosi tylko 32 sekundy.
    • Za każdy dodatkowy punkt umiejętności czas regeneracji zwiększa się o 0,5 sekundy.
  • Podstępny Atak

    • Ta umiejętność nie potrzebuje już czasu regeneracji.
  • Okrutne Ostrze

    • Ta umiejętność nie potrzebuje już czasu regeneracji.
  • Trująca Aura

    • Obrażenia początkowe wzrastają z 20% na 25%.
  • Otruj

    • Obrażenia początkowe wzrastają z 20% na 25%.

Łucznicy

  • Błogosławieństwo Wiatru

    • Ogłuszenia nie można więcej odbijać.
  • Ochrona Lapiris

    • Czas regeneracji wzrósł z 18 na 33 sekundy.

Zaklinacze

  • Blokada

    • Zmieniono czas regeneracji na 25 sekund.
    • Zredukowano czas trwania z 8 na 5 sekundy.
    • Za każdy dodatkowy punkt umiejętności czas trwania zwiększa się o 1 sekundę.
  • Ogłuszenie Mrocznego Demona

    • Zmieniono czas regeneracji na 25 sekund.
  • Okrzyk Bitewny Mrocznego Demona

    • Zmieniono czas regeneracji na 25 sekund.
  • Mroźne Więzienie Boskiego Ducha

    • Zmieniono czas regeneracji na 25 sekundy.
  • Piekielny Płomień Boskiego Ducha

    • Zmieniono czas regeneracji na 25 sekundy.

Kapłani

  • Cierpienie Pełne Godności

    • Zredukowano czas regeneracji z 480 na 420 sekund.
    • Cierpienie pełne godności zużywa teraz punkty mana zamiast punktów życia.
    • Na 1 poziom umiejętności zużywanych jest 100 PM. Teraz tylko zużywanych jest 75 PM na poziom
  • Uzdrowienie

    • Skrócono animacje.

Poprawiono

  • Wojownicy mogą znowu przeciągać na listwę akcji swoje standardowe ataki.
  • Wyświetlane są prawidłowe obliczenia szansy na zadanie krytycznego ciosu dla niektórych umiejętności obrażeń obszarowych.
  • Można kontynuować zabawę w papier, kamień, nożyce.
  • Kapłani mogą się znowu buffować.
  • Gracze mogę ponownie opuścić Grób Króla.
  • Teraz można prawidłowo zaliczać wszystkie misje.
  • Rycerz Cienia z aktywną umiejętnością "Niewidzialność" zużywają teraz manę również po otworzeniu własnego sklepu.
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wprowadź swój adres e-mail i hasło

Wymagania dotyczące hasła: 10-18 znaków, co najmniej jedna duża i jedna mała litera oraz jedna cyfra. Znaki specjalne nie są dozwolone.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.