AKTUALNOŚCI

Patch 4.0/4.1 - Atak smoków

Patch notes 02/20/13

4Story 4.1 Patch notes

Zmodyfikowano interfejs

  • Mini mapa zawierająca wskaźnik życia i many jest teraz w środkowej dolnej części ekranu.
  • Energia duszy wyświetlana jest teraz w lewym dolnym rogu, a wskaźnik punktów doświadczenia w prawym dolnym rogu ekranu.
  • Okna czatu dają się konfigurować, można je likwidować lub dodawać, zakładki mogą być przypisywane do różnych kanałów.
  • Funkcje menu znajdują się teraz w prawym górnym rogu i mają większe ikonki.
  • Paski umiejętności rozdzielono i umieszczono po lewej i prawej stronie mini mapy.

Atak smoków

  • Nowy event PvE & PvP w Górach Kolossus, obszar: Spustoszałe Pole.
  • Atak rozpoczyna raz na dobę o wyznaczonej godzinie, jeśli uprzednio został całkowicie odparty.
  • Staw czoła trzem ofensywom potworów i czterem ich przywódcom.
  • Nagrody
    • Walkę wygrywa grupa, która zadała najwięcej obrażeń.
    • Zawodnicy, którzy przed końcem walki opuszczą Góry Kolossus nie otrzymają nagrody.
    • Czekają na ciebie nagrody w postaci następujących przedmiotów:
      • Zwoje z Czasoprzestrzeni
      • Skrzynia z Kostiumem z Czasoprzestrzeni
      • Skrzynia Skarbów z Czasoprzestrzeni

Zwiększono górną granicę możliwych poziomów

  • Maksymalny poziom podniesiono do 93

Góry Kolossus

  • Przy użyciu teleportu w stolicach postacie mogą dostać się do tego nowego obszaru, pod warunkiem, że osiągnęły poziom 90 .
  • W Górach Kolossus czeka Cię wiele nowych misji.

Mapy misji

  • 9 mapa misji - Góry Kolossus są dostępne dla graczy od poziomu 90 do 93.
  • Wymagania poziomu dla 7 mapy misji - zmiany dotyczące Wyżyny: poziom 70-80 (gracze na poziomie 81 nie mają tam wstępu.)
  • Wymagania poziomu dla 8 mapy misji - zmiany dotyczące Mirhur: poziom 80-90.

Gracze kontra gracze

  • Poziom potworów w wojnie w Ogrodzie Niebiańskim podniesiono z 90 na 93.
  • Zmieniono poziom potworów w Oblężeniach:
    • Katapulta Najemników - od poziomu 90 do 93
    • Bezimienny Żołnierz - od poziomu 30 do 34
    • Doświadczony Najemnik - od poziomu 65 do 68
    • Specjalny Najemnik - od poziomu 90 do 93
  • Jeśli gracz znajduje się w stanie bezruchu, nie może zostać przywołany poprzez zwój teleportacji.

Nowy system towarzyszy

  • Nowi towarzysze podniosą atrybuty Twojej postaci i mogą posiadać wyjątkowe umiejętności.
  • Normalną runę towarzysza znajdziesz przy nie-humanoidalnych potworach. W wyjątkowych wypadkach towarzysze nie mają przy sobie run, dotyczy to m.in. przywódców potworów.
  • Jeśli aktywujesz towarzysza, pojawi się on w zarządzaniu towarzyszami (skrót klawiaturowy: przecinek).
  • Początkowa liczba punktów zdrowia towarzysza wynosi 3000.
  • Możesz posiadać do 5 towarzyszy, ale tylko pojedynczo możesz ich przywołać.

  • Jeśli Twoja postać walczy albo dosiada wierzchowca, wtedy towarzysz Twój przedstawiony jest jako lecąca kula.
  • Jeśli liczba punktów życia Twojego towarzysza wynosi od 2400 do 10000 otrzymuje on 60 punktów doświadczenia pro minutę. Mając mniej niż 2400 punktów nie zdobywa on żadnych punktów doświadczenia, a powyżej 10000 punktów życia naliczanych ma 120 punktów doświadczenia pro minute.
  • Z każdą minutą o 1 punkt zmniejsza się liczba punktów życia Twojego towarzysza. Gdy spadnie ona poniżej wartości 2400, wtedy Twój towarzysz jest zmęczony i nie można go zawołać. Ponadto utrata punktów życia przyspiesza się do 5 na minutę. Przedmiotem "Wola Życia" możesz przywrócić mu siły.
  • Maksymalna liczba punktów życia towarzysza wynosi 129600 (90 dni.)
  • Jeśli Twój towarzysz zdobył wystarczająco punktów doświadczenia, pojawi się przycisk, który pozwoli przeskoczyć mu na wyższy poziom. Dopiero wtedy ponownie naliczane mu będą punkty doświadczenia. Przekroczywszy poziom 10, przeskoczy on na losowo wybrany poziom od 11 do 13. To maksymalnie osiągalne poziomy.
  • Z każdym awansem na wyższy poziom, możesz przyporządkować swojemu towarzyszowi jakiś punkt atrybutu. Dołączone punkty zwiększają jednocześnie odpowiednie atrybuty Twojej postaci. Dany atrybut można zwiększyć maksymalnie o 10 punktów.
  • Za każdego towarzysza, który do ciebie należy, otrzymujesz po 1 punkcie na wszystkie atrybuty podstawowe. Dany efekt jest aktywny, gdy zawołasz jednego ze swoich towarzyszy.
  • Niezależnie od atrybutów podstawowych za swoich towarzyszy otrzymasz również specjalne bonusy, które rosną, gdy awansują oni na poziom wyższy. Dostępne są następujące bonusy:
BonusWartość wyjściowaPostęp za awans
Szansa na cios (fizyczny) 1 1
Unik 1 1
Szansa na krytyczny cios (psychiczny) 1 0,5
Szansa na cios (magiczny) 1 1
Odporność (magiczna) 1 1
Szansa na krytyczny cios (magiczny) 1 0,5
Szybkość magii 1 0,5
Dodatkowy honor 10% 0,5%
Maksymalna ilość punktów many 20 20
  • Towarzysze mogą posiadać dalsze umiejętności dzięki wyposażonym przedmiotom:
    • Honorowa Ochrona: tracisz 30% mniej honoru, w przypadku zgonu w potyczce PvP.
    • Zbieranie: Twój Towarzysz automatycznie zbiera łupy po pokonanych potworach.
    • Anioł Stróż: jeśli zginiesz, zostajesz natychmiast wskrzeszony, a twój zgon nie pojawia się w statystyce. Czas regeneracji 20 minut.
    • Szczęście podczas Łowów: Szansa na zdobycie przedmiotów od pokonanych potworów rośnie o 20%.
  • Znajdujesz różne przedmioty dla twoich towarzyszy przy potworach lub możesz kupić je w cash sklepie.
  • Dostępne przedmioty towarzyszy:
    • Wola Życia: Podwyższa punkty życia twojego towarzysza (zależnie od rodzaju 10 minut do 15 dni).
    • Błogosławieństwo Doświadczenia: Twój towarzysz otrzymuje punkty doświadczenia: (zależnie od rodzaju 500 do 10.000 punktów doświadczenia.)
    • Zmiana bonusu dla towarzysza: Bonus twojego towarzysza ulega przypadkowej zmianie.
  • Jeśli posiadasz już pięciu towarzyszy i chcesz mieć następnego, musisz najpierw pozbyć się innego.

Uwaga: Jeżeli raz pozbyłeś się towarzysza, nie możesz go powtórnie odzyskać.

Nowe zbroje

  • Dodano nowe zbroje i bronie z poziomem umiejętności 40. Można ich używać od poziomu 34.
  • Możesz tworzyć nowe przedmioty u specjalistów produkcji w poszczególnych stolicach:
    • Derion : [specjalista produkcji] Sento - Markut
    • Valorian: [specjalista produkcji] Dek - Keter

Wierzchowce

  • Twój wierzchowiec nie będzie biegł obok ciebie, jeśli z niego zsiadłeś.
  • Wierzchowce są widoczne jedynie wtedy, gdy je używasz.
  • Teraz możesz korzystać ze swoich umiejętności nawet jeśli dosiadasz wierzchowca. Wtedy automatycznie zsiadasz.

Zmiany misji

  • Teraz możesz otrzymać w nagrodę za wypełnienie misji również energię dusz.

Modyfikacje nagród za wygrane turnieje i wpisy na liście rankingowej

  • Broń i peleryny, które otrzymujesz jako nagrodę za zwycięstwa w turniejach i miejsce w miesięcznej liście rankingowej, są teraz wysadzane klejnotami.

4Story 4.0 Patch notes


Informacje ogólne

  • Wzrosła ilość potworów.
  • U większości potworów zmniejszono umiejętność obronny i ilość punktów życia.
  • Tempo poruszania się postaci wzrosło o 10%.
  • Wzrosła standardowa prędkość wierzchowców z 135% na 150%.

Loteria dusz

Zbierz energię dusz od wszystkich potworów w Iberii i spróbuj szczęścia w loterii dusz.

  • Pokonując potwory, możesz otrzymać określoną ilość duchowej mocy.
  • Gdy napełnisz w 100% kulę dusz duchową mocą, możesz na nią kliknąć, aby otworzyć okno loterii. Jeśli wyrzucisz kostką jedną z twoich szczęśliwych liczb, otrzymasz określoną ilość srebra.
  • Gdy się wylogujesz, cała zebrana energia duchowa zostanie zredukowana do 0%.

Elita potworów

Teraz masz możliwość napotkać wśród zwykłych potworów rzadko spotykane Ryczące Zjawy.
Mogą one mieć przy sobie formuły oczyszczenia, alchemików i zwoje opamiętania.

Arena Walk

Podejmij nowe wyzwanie na Arenie Walk. Stań do walki z potworami lub innymi graczami w trój- lub pięcioosobowej grupie i odnieś zwycięstwo na każdym z kolejnych stopni.

  • Zarządcy areny pomogą Ci zarejestrować się w stolicy Valorianu, Derionu lub na Równinie Harmonii.
  • Lider grupy rozpoczyna rejestrację i wszyscy członkowie grupy teleportowani są na arenę w Tebekut.
  • Opłata za uczestnictwo wynosi 50 sztuk srebra za walkę 3 vs. 3, a 100 za 5 vs. 5.
  • Jeśli na liście oczekujących nie ma innych graczy, to walczysz przeciwko potworom.
  • Wygraj 2 z 3 walk, aby zaliczyć stopień. Po siódmym stopniu otrzymasz nagrodę zwycięzcy.
  • W walce przeciwko innym graczom, z chwilą wejścia na arenę cofnięty zostanie czas regeneracji wszystkich umiejętności oraz czar wzmocnienia.

System tytułów

Zdobądź wyjątkowe tytuły, podejmując kolejne wyzwania.

  • Spełniając określone warunki, możesz odblokowywać tytuły.
  • Wybierz twój aktualny tytuł w interfejsie tytułów. Do tego celu służy klawisz "L", jako standardowy klawisz dostępu.

Codzienne misje

Wypełnij codzienne misje i zarób złote monety na nowe nagrody.

  • Misje można powtarzać codziennie, a o północy zostaną cofnięte do punktu wyjściowego.
  • Tablica informacyjna, na której ogłaszane są codzienne misje znajduje w stolicach królestw Valorianu i Derionu.
  • U bogatych kupców w Markut i Keter możesz wymienić swoje złote monety na najróżniejsze nagrody.

Złoty dzwon

Podejmij niecodzienne wyzwania i uderz w złoty dzwon na cześć twojego królestwa.

  • Gdy zabrzmi złoty dzwon, wszyscy zalogowani gracze danego królestwa otrzymają pocztą nagrodę.

Do dyspozycji masz następujące wyzwania:

  • Wygraj w turnieju
  • Wygraj tytuł honorowy
  • Wygraj w grę księżycowych kryształów

Nagrody za awans

Otrzymaj teraz przydatne przedmioty z nowej skrzynki z nagrodami za awans, którą możesz otworzyć co piąty awans na kolejny poziom, począwszy od poziomu 5 do 65.

  • W skrzyni znajdują się szczególne przedmioty, jest tam też skrzynka z nagrodami na następny poziom.
  • Uwaga: Jeśli skasujesz jedną ze skrzynek z nagrodami, to nie otrzymasz już następnej, bo wszystkie znajdują się właśnie w tej skrzynce.

Zmiany w misjach

  • Zmodyfikowano interfejs misji. Teraz masz wgląd do wszystkich dostępnych i podjętych misji.
  • Zmieniono system nagród za wypełnione misje: teraz możesz otrzymać aż do czterech razy więcej punktów doświadczenia i złota, niż do tej pory.
  • Powtarzalne misje z pieczęciami zostały zupełnie zmienione. Do pozytywnego zakończenia misji liczą się teraz wszystkie potwory z wyznaczonego obszaru, a nie jak do tej pory tylko pojedyncze potwory.
  • Istnieje teraz niewielka szansa, aby zdobyć pieczęć zlecającego misję, odbierając ją potworom na danym obszarze.
  • Złączono serię misji "Tokamin" w jedną misję.
  • Powtarzalne misje w regionach, w których toczą się walki mogą teraz zostać podjęte przez wszystkich graczy, niezależnie od królestwa, do którego przynależą.
  • Misje w regionie Tyconteroga, w którym toczą się walki mogą teraz zostać podjęte przez wszystkich graczy, niezależnie od królestwa, do którego przynależą.

Wprowadzono nowe misje dla map misji:

  • Dokumenty znajdziesz u potworów w mapach misji, skorzystaj z nich, aby rozpocząć misję.
  • Istnieją dwa warianty:
  • Pokonanie w wyznaczonym czasie jak największej ilości potworów
  • Pokonanie w wyznaczonym czasie określonej ilości potworów
  • Masz możliwość oddania misji w oknie misji.

Zmiany w instancjach

  • Usunięto z gry instancje "Druga bitwa", "Bastion Arahura" i "Bitwa pod Narwashi".
  • Archaiczne zwoje w dalszym ciągu mogą być wytwarzane.
  • Misje, zlecane przez odpowiednich NPC, których celem jest wytwarzanie, tylko wtedy są widoczne, jeśli wymagane materiały znajdują się w inwentarzu postaci.
  • Gniazdo Marduka: zredukowano siłę ataku potwora.
  • Labirynt Piekielnych Płomieni: teraz przy wejściu do instancji znajduje się portal przyspieszenia.

Poniższe instancje mają nową szatę graficzną

  • Valorian: Nezak i Bina
  • Derion: Hod i Gebra

Umiejętności

Zaklinacze:

  • Zaklinacze potworów:
    Zmniejszono czas regeneracji i działania zaklęcia. Zamiast stałego towarzysza przywołane będą trzy potwory, nad którymi nie ma kontroli i które przez 5 sekund atakują dany cel.
    Czas trwania zaklęcia: 3 s >> 0.2 s
    Czas regeneracji: 24 s >> 12 s
  • Zmniejszono czas regeneracji i trwania zaklęcia następujących umiejętności:
    Przywołaj Oko Strażnika
    Mroczny Rytuał
    Przywołaj Oko Chaosu
    Przywołaj Boskiego Ducha

Informacje ogólne:

  • Poszerzono sposoby funkcjonowania poniższych umiejętności i przedmiotów: ich efekty dezaktywują się przy ponownym zastosowaniu umiejętności / użyciu przedmiotu. Jest to jednak dopiero wtedy możliwe, jeśli efekt trwał już 3 sekundy.
  • Dotyczy to następujących umiejętności: Rycerz Cienia : Niewidzialność, Kapłan: Życzliwość Pendatrona, Cierpienie Pełne Godności
  • Dotyczy to następujących przedmiotów: Valoriańskie ubranie, Deriońskie ubranie,
  • Efektów nie można dezaktywować, jeśli postać znajduje się w stanie bezruchu (zamrożenie, strach, ogłuszenie.)
  • Automatyczny atak standardowy zostanie przerwany, jeśli użyje się umiejętności efektu obszarowego. Jednak z wyborem obszaru docelowego, atak standardowy przewracany jest automatycznie.

Przedmioty

  • Handlarz sprzedający wierzchowce za punkty osiągnięć opuścił Iberię.
  • Wypożyczalnia broni specjalnej: Spadły ceny limitowanych czasowo przedmiotów.
  • Zmieniono recepturę boskich kamieni. Teraz konieczna jest podwójna ilość nieopieczętowanych zwojów.
  • Zmodyfikowano otrzymywane pocztą nagrody za awans.
  • Nowe postacie, które jeszcze nie wybrały królestwa, nie mogą korzystać ze zwojów teleportacji.
  • Zmniejszono o jedną trzecią ilość materiałów niezbędnych do wytwarzania przedmiotów wymaganą przez specjalistę produkcji.
  • System mentorów: Zmieniono system nagradzania.
    W trakcie rozwoju ucznia mentor otrzyma teraz więcej skrzyń.
    Czas, w którym to nastąpi zależy od poziomu zaawansowania ucznia i od punktów doświadczenia dodawanych przez mentora.
  • Możesz teraz porównywać Twoje wyposażenie w inwentarzu z wyposażeniem, które masz przy sobie. W tym celu skieruj kursor na przedmiot w Twoich torbach, a wtedy pojawią się oba opisy.
  • Przedmiotów zbiorowych nie da się teraz rozdzielić, dopóki otwarte jest okno handlu między Tobą a innym graczem lub NPC.

Rozpoczęcie gry

Zmodyfikowano system umiejętności.

  • Teraz wszystkie umiejętności, z których możesz korzystać dostępne są na poziomie zerowym już od 1 poziomu.
  • Dzieląc swoje punkty umiejętności, polepszasz umiejętności.

Zmodyfikowano wprowadzenie.

  • Wprowadzenie jest dostępne jedynie dla nowych postaci, bez przynależności do królestwa.
  • Zmieniono kolejność misji.

Dodano system weteranów.

  • Gdy Twoja postać osiągnie poziom 34, to tworząc nową postać, możesz wybrać dla niej poziom 9 albo 34.
  • Gdy Twoja postać osiągnie poziom 61, to tworząc nową postać, możesz wybrać dla niej poziom 9, 34 albo 61.

Interfejs

  • Teraz automatyczna nawigacja pokazuje Ci na ekranie cel, do którego zmierzasz.
  • Ulepszono nawigację i dzięki temu wyznacza ona teraz najkrótszą trasę, z uwzględnieniem wszystkich portali na drodze do miejsca docelowego.
  • Nieznacznie wzrosła maksymalna widoczność.

Usunięto błędy

  • Nie jest już teraz dostępny na ekranie przycisk "Zakończ" wprowadzenie,
    gdy opuścisz je teleportem.
  • Teraz już znowu możliwe jest zakończenie misji z Valorianu "Zanim jedzenie będzie zimne...".
  • W codziennej misji:"Poczuj nostalgię: stopień 1" postęp w małej grze kryształów naliczany jest teraz prawidłowo.

Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wprowadź swój adres e-mail i hasło

Wymagania dotyczące hasła: 10-18 znaków, co najmniej jedna duża i jedna mała litera oraz jedna cyfra. Znaki specjalne nie są dozwolone.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.