AKTUALNOŚCI
Patch notes, 4.5
Patch notes 04/02/15
Interfejs
Dodano bezpośrednie linki przekierowujące na Pole Bitwy oraz do ulepszeń.
W interfejsie zostanie pokazana liczba medali.
Pasek umiejętności został zmieniony. Buffy zostaną teraz wyświetlone po lewej stronie, prawa strona jest zarezerwowana dla eliksirów Pola Bitwy.
Gra
Dodano system bezpieczeństwa. Z jego pomocą możesz chronić swoje przedmioty.
Jeśli system bezpieczeństwa jest aktywowany, nie można przeprowadzić następujących akcji:
- zmienić założone uzbrojenie
- zabrać przedmioty z magazynu/banku
- wysłać Złoto
- przesłać jako dotacją Złoto do gildii
- kupować z własnego sklepu lub domu akcyjnego
Do paska umiejętności dodano pięć eliksirów wzmocnienia. Można je użyć za medale.
Możesz ulepszyć, wzmocnić, umagicznić lub uszlachetnić swoje uzbrojenie w każdym miejscu.
Nie musisz już przeciągać eliksirów i formuł do okna. Wystarczy, że oznaczysz je w oknie ulepszenia. Jeśli z powodu braku odpowiednich eliksirów lub formuł ryzyko niepowodzenia podczas ulepszenia będzie zbyt wysokie, otrzymasz ostrzeżenie poprzez klienta.
Szybkość animacji łuków i kusz jest taka sama.
System towarzyszy
Nowo przywołani towarzysze mają na starcie 11 000 punktów życia (przedtem 3000).
Towarzysze zdobywają punkty doświadczenia, jeśli są aktywni podczas walki. Ponadto tylko aktywni towarzysze tracą punkty życia:
- Wyczerpany (poniżej 2400 PŻ): 12,5% szansy na minutę na stracenie 1 PŻ , ale zdobywasz 1 PD podczas walki.
- Normalny stan (od 2400 do 10000 LP): 6,25% szansy na stracenie 1 PŻ na minutę, ale zdobywasz 1 PD podczas walki.
- Zdrowy (ponad 10000 PŻ): 6,25% szansy na stracenie 1 PŻ na minutę, ale zdobywasz 3 PD.
Nie ma już automatycznego awansu poziomów. Jeśli się nie powiedzie, Twój towarzysz traci 30% swoich aktualnych punktów doświadczenia.
Twój towarzysz rośnie, gdy awansuje o jeden poziom.
Profitujesz dzięki umiejętnościom swojego aktywnego towarzysza. Umiejętności Twojego nieaktywnego towarzysza zaczynają działać dopiero od poziomu 11 towarzysza.
Dodano efekty towarzysza. Możesz spróbować zmienić efekty. Każda próba zmiany kosztuje Cię 330 medali. Przy niepowodzeniu zostanie przywrócony pierwotny kolor.
Zmiany w misjach
Zostały usunięte misje do produkcji przedmiotów u Neveda i Ribbona.
Od poziomu 9 wprowadziliśmy nową misję tutorialu, dzięki której można ulepszyć uzbrojenie. Po wybraniu przez Ciebie frakcji, otrzymasz misję u Gripana (Valorian) lub Marada (Derion).
Do wykonania misji "Niespodziewane przeprowadzenie badania 2" potrzebujesz teraz tylko zaliczyć misję "Niespodziewane przeprowadzenie badania 1".
Klasy
Rycerz Cienia
"Mroczny kontratak" zostały ulepszone. Będzie on bardziej skuteczniejszy, jeśli użyjesz przedtem "Cichego Ciosu".
"Okrutne Ostrze" nie podlega teraz czasu działania czaru.
Atak z zaskoczenia, Podstępny Atak, Okrutne Ostrze i Niewidzialność można użyć podczas biegu.
Pole Bitwy
Dodano dwie nowe mapy Pola Bitwy: Tajna Świątynia Gullveiga i Lodowa Świątynia Niflheima.
Tajna Świątynia Gullveiga jest podobna do Ruiny Jotunheim.
W Lodowej Świątyni Niflheima otrzymasz podwójne punkty walki, jeśli pokonasz swoich wrogów.
Wyświetla się teraz liczba potrzebnych graczy.
Pięć sekund przed rozpoczęciem Pola Bitwy wyświetli się ostrzeżenie.
Podczas pierwszych dziesięciu sekund wszystkie postacie są jeszcze pokojowo nastawione do siebie i nie mogą ze sobą walczyć, to jest czas na przygotowanie.
Teraz została wprowadzona opłata za wstęp. Otrzymasz codziennie dwa razy wolny wstęp dzięki biletom Pola Bitwy. Zawsze o północ są one odnawiane. Aby częściej móc wejść na Pole Bitwy, możesz używać srebra, punktów honoru lub medali.
Dodano nowe symbole Pola Bitwy
PvP
Zredukowano o 66% otrzymywane punkty honoru.
Otrzymywany honor nie jest teraz dzielony między członków grupy.
Podczas podboju terytorium oraz oblężenia wszystkie postacie zostaną przeniesione na poziom 97. Wszystkie atrybuty zostaną odpowiednio dopasowane. Wszystkie postacie otrzymują tyle samo honoru.
Obniżono otrzymywany honor podczas podboi terytorium, oblężeń oraz wojen w Niebiańskim Ogrodzie.
Punkty honoru (podboje terytorium)
- Gracz zwycięża strażnika (Patron Smoczych Strażników): 120
- Gracz bierze udział w podbojach: 40
- Gildia podbija terytorium: 450
- Gildia obroni terytorium: 810
Punkty honoru (oblężenia)
- Gracz bierz udział w oblężeniach: 120
- Gildia podbija gród: 1350
- Gildia obroni gród: 2430
Punkty honoru (Wojna w Niebiańskim Ogrodzie)
- Gracz zwycięża strażnika (Król Ruard Lopeza/Król Lwów Neban Maha): 480
- Gracz bierze udział w wojnie w Niebiańskim Ogrodzie: 160
Nie ma różnicy, po której stronie walczysz podczas oblężeń.
Poprawki
Usunięto błąd, gdy ktoś chciał handlować z graczem, który grał właśnie w grę kryształów.
Usunięto błąd, w którym obrazek na Polu Bitwy zakrywał informacje o przeciwniku.
Otwieranie teraz własnego sklepu nie zakańcza "Strachu".
Pokazywana jest prawidłowa aktualna pozycja gracza, siedzącego na grzebiecie wierzchowca.
Symbole gildii 19 i 20 nie sprawiają już, że peleryna wyświetla się na szaro.
Można teraz zakończyć misję "Potwory w Lesie Toren".
Dopasowano nagrody w misjach "Do Świętego Miejsca Rozlanej Tęczy" oraz "Do Świętego Miejsca Zniekształconego Lustra".
Punkty życia potworów zostaną teraz prawidłowo dopasowane, nawet jeśli wynoszą one więcej niż 100 000 PŻ.
Teraz można zamknąć okno pop-up, nawet jeśli przeniesione zostaną przedmioty do własnego sklepu.
Uzbrojenie na Polu Bitwy, nie będzie sprawdzane po rejestracji, lecz dopiero po wejściu na Pole Bitwy.
Przeciwnicy na Polu Bitwy nie będę pokazywani jako offline.