TAJEMNICZY MIRHUR
Szczegóły misji
Zakres poziomów: 80
Zlecający misje: Ksiezniczka Marlone Meridian
Porozmawiaj z Armert w Kryjówce Mędrców.
Opis
Marlone Meridian:[Gracz]:Gracz, chcesz się z pewnością dowiedzieć, co było tematem negocjacji. Ale nie mogę tego zdradzić - przynajmniej jeszcze nie teraz! Obecnie i tak mamy inne problemy. Czy słyszałeś już coś o Mirhur? To stamtąd pochodzą wróżki i dlatego też noszą one nazwę Mirhur. Mogliśmy tam dotrzeć, dlatego że powstały Szczeliny Czasoprzestrzeni. Lecz niestety są też inne miejsca, które tymi szczelinami połączone są między sobą.
Marlone Meridian:Niech zgadnę: szczeliny prowadzą również do miejsc, zamieszkałych przez Rahu, dlatego też ze Szczelin Czasoprzestrzeni napływają całe masy tych potworów.
Zgadza się. *krzywo się uśmiecha i kiwa głową* Ale tylko częściowo, bowiem nie są to Rahu, tylko Berity. Nasi uczeni powiadają, że Parakelius stworzył je, aby zniszczyć całą Iberię. Dlatego też nie sądzę, aby podróże w czasie były powodem powstawania tych szczelin. Myślę, że Biały Oddział źle to zinterpretował. Prawdą jest, że Szczeliny Czasoprzestrzeni powstały bezpośrednio po twoich podróżach w czasie, ale wtedy też obaliłeś Markabil. Nie możemy zatem wykluczyć, że Parakelius maczał w tym palce. Dlatego musisz udać się do Mirhur, aby zbadać sprawę. Sprawdź, czy to ma związek z Parakeliusem. Jeśli dowiem się coś nowego, dam ci znać.
Armert:
*wrzasnął przestraszony, gdy cię zobaczył*
Armert:
Potwór!