ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW W WIOSCE RAHU

Szczegóły misji

Zakres poziomów: 78

Zlecający misje: Czlonek Bialego Oddzialu Olivier


Na wyżyny, gdzie położony jest Teyou, możesz udać się tylko dzięki pomocy karła Belliu. Udaj się tam i pomóż harpiom w rozwiązywaniu ich problemów. Po otrzymaniu Pieczęci Harpii udaj się do Taranoem, który położony jest na zachodzie, i pomóż yeti, aby otrzymać Pieczęć Yeti. Następnie wróć do Białych Oddziałów i porozmawiaj z Olivierem.

Opis

Olivier:

Stąd na południu, a więc w południowo-wschodniej części Wyżyny znajduje się wioska Teyou, gdzie żyją harpie z plemienia Rahu. Udaj się do tej wioski i sprawdź, czy harpie sprawiają tam jakieś problemy. Jeśli jest tam wszystko w porządku, to udaj się na zachód do wioski Taranoem i sprawdź, jak mają się yeti. Ach, poczekaj chwilkę! *Olivier podchodzi do ciebie i zatrzymuje się przed tobą* Prawie zapomniałem. Oto moje notatki z obserwowania Rahu. Jeśli użyjesz tego proszku, będziesz rozumiał ich język, ale też będziesz wyglądał jak jeden z nich.

[Gracz]:

Rozumiem.

Olivier:

Wszystko jasne. Również nasi ludzie z Białych Oddziałów zrobili postępy w obchodzeniu się z harpiami i yeti. A więc sądzimy, że nie będzie żadnych trudności przy ich obserwacji. Niestety nie możemy teraz niczego zagwarantować, ponieważ nie mieliśmy jeszcze z nimi do czynienia. Teraz użyję proszku. *Olivier wyciąga proszek z sakiewki i posypuję swoją głowę. Zaczyna pachnieć, a on zaczyna kichać* Może ta mieszanka jest zepsuta... ? Nie, widzę, że z tobą wszystko w porządku. Muszę być bardzo wrażliwy. Udaj się do pokoju obok i poradź się Belliu. Dzięki jej pomocy możesz znaleźć się w mgnieniu oka w Teyou.


Olivier:

Księżniczka Marlone nie może się o niczym dowiedzieć! W przeciwnym razie przyśle tutaj swoje odziały zanim jeszcze zdążymy sprawdzić i potwierdzić nasze przypuszczenia. Na koniec moglibyśmy mieć tylko same kłopoty!


Olivier:

A więc wszyscy, którzy wcześniej zniknęli z Teyou i Taranoem, byli po odnalezieniu agresywni i kłótliwi? Wygląda na to, że Rahu udali się do Britron i powrócili. A do tego jeszcze Dudi, harpia, która zatrzymała się w Taranoem. Nie, jestem pewny, że to nie była harpia, lecz wroga Egzystencja, którą spotkałeś w Mozalii. Ten typ zamienił się w harpię. Nasuwają się też dalsze pytania związane z olbrzymią dziurą w Jeziorze Merata. Powiedziałeś, że zginęła istota smocza. Jeśli pochodziła z Wyżyny, to na pewno chodzi o Karemię. To, że już od 40 lat był na dnie jeziora i nie przemienił się, ma na pewno coś wspólnego z Rahu. Proszę zajmij się tą sprawą i dowiedź się czegoś więcej.

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wprowadź swój adres e-mail i hasło

Wymagania dotyczące hasła: 10-18 znaków, co najmniej jedna duża i jedna mała litera oraz jedna cyfra. Znaki specjalne nie są dozwolone.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.