SZILO12

Człowiek
Łucznik
26172
19799
Wystrzał Łucznik
 
 

Kusza Łowcy Smoków +12

Rodzaj Kusza
Poziom 34 (70)
Szybkość Powoli
Obrażenia: 223 - 246
 
Opcja poziomu SSS
Szansa na trafienie +129
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Okulary Przeciwsłoneczne

Rodzaj Kostium (fryzura)
Poziom 1
 
 
 

Kurtka z Twardej Skóry Rycerstwa +18

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 34 (98)
Zbroja 122
Magiczna Zbroja 87
 
Opcja poziomu S
Obrona +36
Odporność +25
 
 

Rasa - Feline

Rodzaj Kostium (rasa)
Poziom 1
 
 
 

Kolczyk Białej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +43
Kondycja +32
Życie +646
Mana +540
 
 

Kolczyk Białej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +44
Kondycja +31
Życie +893
Mana +515
 
 

Legendarna Peleryna +18

Rodzaj Peleryna
Poziom 34
Zbroja 34
Magiczna Zbroja 34
 
Opcja poziomu E
Obrona +9
Odporność +9
 
 

Krótki Miecz Smoczy +17

Rodzaj Krótki miecz
Poziom 34 (85)
Szybkość Bardzo szybko
Obrażenia: 69 - 76
 
Opcja poziomu C
Szansa na trafienie +27
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Kolczy Czepiec Legionu +12

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (76)
Zbroja 43
Magiczna Zbroja 29
 
Opcja poziomu D
Obrona +23
 
 

Tępy Jednoręczny Miecz +18

Rodzaj Jednoręczny Miecz
Poziom 34 (88)
Szybkość Szybko
Obrażenia: 285 - 315
 
Opcja poziomu SS
Szansa na trafienie +102
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Błogosławiony Naszyjnik Magicznej Obrony +18

Rodzaj Naszyjnik
Poziom 34
Magiczna Zbroja 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +44
Kondycja +31
Życie +606
Mana +769
 
 

Rękawice Kolcze Płomieni +16

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (82)
Zbroja 26
Magiczna Zbroja 17
 
Opcja poziomu F
Obrona +2
Odporność +1
 
 

Buty Kolcze Płomieni +16

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (82)
Zbroja 39
Magiczna Zbroja 26
 
Opcja poziomu F
Obrona +4
Odporność +2
 
 

Spodnie Kolcze Rycerstwa +18

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (98)
Zbroja 104
Magiczna Zbroja 69
 
Opcja poziomu B
Obrona +26
Odporność +14
 
 

Kostium Mikołaja

Rodzaj Kostium
Poziom 1
 

Szilo12 [ThunderElite]

Pz 140

Siła: 1278

Siła

Twoja siła określa fizyczne obrażenia, które zadajesz. Dzięki magicznym przedmiotom możesz zwiększyć jej wartość.
Zręczność: 1591

Zręczność

Twoja zręczność określa obrażenia z dystansu oraz ma wpływ na szanse skutecznego ataku oraz uniku. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz ponieść tę wartość.
Kondycja: 1250

Kondycja

Kondycja określa ilość twoich punktów życia, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Inteligencja: 608

Inteligencja

Twoja inteligencja określa magiczne obrażenia. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Mądrość: 547

Mądrość

Twoja mądrość określa szansę skutecznego magicznego ataku oraz uniku przed magicznym atakiem. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Wola: 1034

Wola

Twoja wola określa ilość twojej energii Mana, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
 

Fizyczne

Obrażenia: 3805 - 3842

Obrażenia:

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadajesz w walce wręcz. Można je zwiększyć przez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Uzbrojenie: 2382

Zbroja

Określa ile fizycznych obrażeń możesz wytrzymać. \nZwiększysz poprzez zbroje, umiejętności oraz przedmioty.
Obraż. z dystansu: 4313 - 4336

Obrażenia z dystansu

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadasz w walce z dystansu. Zwiększysz je poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Szansa na trafienie: 1849

Szansa na trafienie

Określa prawdopodobieństwo sukcesu ataków fizycznych wręcz oraz ataków na odległość. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Unik: 895

Unik

Określa prawdopodobieństwo sukcesu na unik podczas ataków fizycznych oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 50

Krytyczny cios

Określa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu. Możesz je zwiększyć poprzez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Magiczne

Obrażenia: 1710 - 1710

Obrażenia magiczne

Określają wielkość magicznych obrażeń. Można je zwiększyć poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Zbroja: 2276

Magiczna Zbroja

Określa ile magicznych obrażeń możesz wytrzymać. Można ją zwiększyć za pomocą zbroi, umiejętności oraz przedmiotów.
Koncentracja: 19

Koncentracja

Zwiększa prawdopodobieństwo, że twoje zaklęcia nie zostaną przerwane. Można ją zwiększyć za pomocą broni, umiejętności oraz przedmiotów.
Szansa na trafienie: 547

Szansa na magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo sukcesu magicznych ataków wręcz oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Odporność: 629

Odporność

Określa twoją odporność na magię. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 7

Krytyczny magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo krytycznego magicznego ciosu. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Ranking

Ogólnie 9.

Ogólnie

Doświadczenie 1.

Doświadczenie

Honor 13.

Honor

Pojedynki 26.

Pojedynki

PvP 124. -1

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wystarczy, że podasz swój adres e-mail i już możesz wyruszyć na podbój świata!

Twoje tymczasowe hasło wyślemy Ci na podany przez Ciebie adres.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.