SZILO12

Człowiek
Łucznik
26172
19799
Wystrzał Łucznik
 
 

Kusza Łowcy Smoków +24

Rodzaj Kusza
Poziom 34 (106)
Szybkość Powoli
Obrażenia: 647 - 715
 
Opcja poziomu SSS
Szansa na trafienie +129
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Okulary Przeciwsłoneczne

Rodzaj Kostium (fryzura)
Poziom 1
 
 
 

Kurtka z Twardej Skóry Rycerstwa +18

Rodzaj Zbroja z twardej skóry
Poziom 34 (98)
Zbroja 122
Magiczna Zbroja 87
 
Opcja poziomu S
Obrona +36
Odporność +25
 
 

Rasa - Feline

Rodzaj Kostium (rasa)
Poziom 1
 
 
 

Kostium Zająca (na stałe)

Rodzaj Kostium
Poziom 1
 
 
 

Kolczyk Białej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +43
Kondycja +32
Życie +646
Mana +540
 
 

Kolczyk Białej Gwiazdy

Rodzaj Kolczyk
Poziom 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +44
Kondycja +31
Życie +893
Mana +515
 
 

Legendarna Peleryna +18

Rodzaj Peleryna
Poziom 34
Zbroja 34
Magiczna Zbroja 34
 
Opcja poziomu E
Obrona +9
Odporność +9
 
 

Krótki Miecz Smoczy +17

Rodzaj Krótki miecz
Poziom 34 (85)
Szybkość Bardzo szybko
Obrażenia: 69 - 76
 
Opcja poziomu C
Szansa na trafienie +27
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Kolczy Czepiec Legionu +12

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (76)
Zbroja 43
Magiczna Zbroja 29
 
Opcja poziomu D
Obrona +23
 
 

Tępy Jednoręczny Miecz +18

Rodzaj Jednoręczny Miecz
Poziom 34 (88)
Szybkość Szybko
Obrażenia: 285 - 315
 
Opcja poziomu SS
Szansa na trafienie +102
Krytyczny cios +10
Prędkość ataku +11
 
 

Błogosławiony Naszyjnik Magicznej Obrony +18

Rodzaj Naszyjnik
Poziom 34
Magiczna Zbroja 34
 
Opcja poziomu SSS
Zręczność +44
Kondycja +31
Życie +606
Mana +769
 
 

Rękawice Kolcze Płomieni +16

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (82)
Zbroja 26
Magiczna Zbroja 17
 
Opcja poziomu F
Obrona +2
Odporność +1
 
 

Buty Kolcze Płomieni +16

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (82)
Zbroja 39
Magiczna Zbroja 26
 
Opcja poziomu F
Obrona +4
Odporność +2
 
 

Spodnie Kolcze Rycerstwa +17

Rodzaj Zbroja Kolcza
Poziom 34 (95)
Zbroja 96
Magiczna Zbroja 64
 
Opcja poziomu B
Obrona +26
Odporność +14

Szilo12 [ThunderElite]

Pz 140

Siła: 1278

Siła

Twoja siła określa fizyczne obrażenia, które zadajesz. Dzięki magicznym przedmiotom możesz zwiększyć jej wartość.
Zręczność: 1591

Zręczność

Twoja zręczność określa obrażenia z dystansu oraz ma wpływ na szanse skutecznego ataku oraz uniku. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz ponieść tę wartość.
Kondycja: 1250

Kondycja

Kondycja określa ilość twoich punktów życia, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Inteligencja: 608

Inteligencja

Twoja inteligencja określa magiczne obrażenia. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Mądrość: 547

Mądrość

Twoja mądrość określa szansę skutecznego magicznego ataku oraz uniku przed magicznym atakiem. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Wola: 1034

Wola

Twoja wola określa ilość twojej energii Mana, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
 

Fizyczne

Obrażenia: 3805 - 3842

Obrażenia:

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadajesz w walce wręcz. Można je zwiększyć przez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Uzbrojenie: 2374

Zbroja

Określa ile fizycznych obrażeń możesz wytrzymać. \nZwiększysz poprzez zbroje, umiejętności oraz przedmioty.
Obraż. z dystansu: 4737 - 4805

Obrażenia z dystansu

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadasz w walce z dystansu. Zwiększysz je poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Szansa na trafienie: 1849

Szansa na trafienie

Określa prawdopodobieństwo sukcesu ataków fizycznych wręcz oraz ataków na odległość. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Unik: 895

Unik

Określa prawdopodobieństwo sukcesu na unik podczas ataków fizycznych oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 50

Krytyczny cios

Określa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu. Możesz je zwiększyć poprzez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Magiczne

Obrażenia: 1710 - 1710

Obrażenia magiczne

Określają wielkość magicznych obrażeń. Można je zwiększyć poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Zbroja: 2271

Magiczna Zbroja

Określa ile magicznych obrażeń możesz wytrzymać. Można ją zwiększyć za pomocą zbroi, umiejętności oraz przedmiotów.
Koncentracja: 19

Koncentracja

Zwiększa prawdopodobieństwo, że twoje zaklęcia nie zostaną przerwane. Można ją zwiększyć za pomocą broni, umiejętności oraz przedmiotów.
Szansa na trafienie: 547

Szansa na magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo sukcesu magicznych ataków wręcz oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Odporność: 629

Odporność

Określa twoją odporność na magię. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 7

Krytyczny magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo krytycznego magicznego ciosu. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Ranking

Ogólnie 13. -1
Doświadczenie 2.

Doświadczenie

Honor 15. -1
Pojedynki 41. -2
PvP 141. -10

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wystarczy, że podasz swój adres e-mail i już możesz wyruszyć na podbój świata!

Twoje tymczasowe hasło wyślemy Ci na podany przez Ciebie adres.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.