TRAP

Feline
Rycerz Cienia
23467
15883
Walka Rycerz Cienia
 
 

Prezent Bogów - Dyniowy Hełm

Rodzaj Kostium (fryzura)
Poziom 1
 
 
 

Miecz Duchów +16

Rodzaj Jednoręczny Miecz
Poziom 68 (76)
Szybkość Szybko
Obrażenia: 200 - 221
 
Opcja poziomu C
Szansa na trafienie +60
Prędkość ataku +7
Gor
Rycerz Cienia

Trap

Pz 140

Siła: 1399

Siła

Twoja siła określa fizyczne obrażenia, które zadajesz. Dzięki magicznym przedmiotom możesz zwiększyć jej wartość.
Zręczność: 1278

Zręczność

Twoja zręczność określa obrażenia z dystansu oraz ma wpływ na szanse skutecznego ataku oraz uniku. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz ponieść tę wartość.
Kondycja: 1339

Kondycja

Kondycja określa ilość twoich punktów życia, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Inteligencja: 547

Inteligencja

Twoja inteligencja określa magiczne obrażenia. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Mądrość: 608

Mądrość

Twoja mądrość określa szansę skutecznego magicznego ataku oraz uniku przed magicznym atakiem. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
Wola: 912

Wola

Twoja wola określa ilość twojej energii Mana, jak również jej czas regeneracji. Za pomocą magicznych przedmiotów możesz zwiększyć tę wartość.
 

Fizyczne

Obrażenia: 3979 - 4000

Obrażenia:

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadajesz w walce wręcz. Można je zwiększyć przez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Uzbrojenie: 2048

Zbroja

Określa ile fizycznych obrażeń możesz wytrzymać. \nZwiększysz poprzez zbroje, umiejętności oraz przedmioty.
Obraż. z dystansu: 3284 - 3284

Obrażenia z dystansu

Określają wielkość fizycznych obrażeń, które zadasz w walce z dystansu. Zwiększysz je poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Szansa na trafienie: 1338

Szansa na trafienie

Określa prawdopodobieństwo sukcesu ataków fizycznych wręcz oraz ataków na odległość. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Unik: 639

Unik

Określa prawdopodobieństwo sukcesu na unik podczas ataków fizycznych oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 17

Krytyczny cios

Określa prawdopodobieństwo zadania krytycznego ciosu. Możesz je zwiększyć poprzez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Magiczne

Obrażenia: 1539 - 1539

Obrażenia magiczne

Określają wielkość magicznych obrażeń. Można je zwiększyć poprzez broń, umiejętności oraz przedmioty.
Zbroja: 2048

Magiczna Zbroja

Określa ile magicznych obrażeń możesz wytrzymać. Można ją zwiększyć za pomocą zbroi, umiejętności oraz przedmiotów.
Koncentracja: 13

Koncentracja

Zwiększa prawdopodobieństwo, że twoje zaklęcia nie zostaną przerwane. Można ją zwiększyć za pomocą broni, umiejętności oraz przedmiotów.
Szansa na trafienie: 608

Szansa na magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo sukcesu magicznych ataków wręcz oraz ataków na odległość. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Odporność: 578

Odporność

Określa twoją odporność na magię. Można ją zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.
Krytyczny cios: 8

Krytyczny magiczny cios

Określa prawdopodobieństwo krytycznego magicznego ciosu. Można je zwiększyć przez magiczne przedmioty, umiejętności oraz przedmioty użytkowe.

Ranking

Ogólnie 1.

Ogólnie

Doświadczenie 1.

Doświadczenie

Honor 12.

Honor

Pojedynki 30.

Pojedynki

PvP 5.

PvP

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wystarczy, że podasz swój adres e-mail i już możesz wyruszyć na podbój świata!

Twoje tymczasowe hasło wyślemy Ci na podany przez Ciebie adres.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.