ZNEUTRALIZOWANIE MAGICZNEJ WIEŻY

Szczegóły misji

Zakres poziomów: 32

Zlecający misje: Szpieg Mnichów Swiatla Bulindis


Skorzystaj z zaczarowanego talizmanu, by dotrzeć do trzeciej Magicznej Wieży znajdującej się w Świątyni Zepsucia. Przymocuj tam Zielony Talizman noszący w sobie antyczny język plemienia Rahu. Jeżeli działalność Magicznej Wieży zostanie przerwana, wróć z powrotem do Bulindisa, szpiega Mnichów Światła, i zdaj relację.

Opis

Bulindis:

A więc noś zaczarowany talizman. Tylko w ten sposób ochrona wieży nie będzie działać na ciebie i będziesz mógł bezpiecznie dotrzeć na wieżę. Dam ci Zielony Talizman noszący w sobie antyczny język plemienia Rahu. Musisz go przymocować do wieży, aby jej aktywność została przerwana na dwa dni.

[Gracz]:

Tak, wypróbuję to!

Bulindis:

Wraz z odpływem sił wody światów stracimy również my, Mnisi Światła, swoją drogę. Jeśli w tym zamęcie zostanie obrana zła droga, powstanie tajemne bractwo jak Bractwo Graala Wieczności. Oni bardziej interesują się wojną, aniżeli pilnowaniem wody światów.


Bulindis:

Zakończyłeś pomyślnie misję? A może boisz się?


Bulindis:

Naprawdę wspaniale! Jak dałem ci to zlecenie, wątpiłem w twoje umiejętności. Jak mężczyzna taki jak ty użycza nam swoich sił, nie musimy porzucać nadziei.

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wprowadź swój adres e-mail i hasło

Wymagania dotyczące hasła: 10-18 znaków, co najmniej jedna duża i jedna mała litera oraz jedna cyfra. Znaki specjalne nie są dozwolone.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.