WÓDZ PLEMIENIA, ABDELHA

Szczegóły misji

Zakres poziomów: 80

Zlecający misje: Zaklinacz Duchów Armert


Udaj się do wodza plemienia Mirhur, Abdelha, który przebywa w Kryjówce Mędrców.

  • Doświadczenie: 137060 PD
  • 0 12 105

Opis

Armert:

Proszę, zostaw mnie w spokoju! *cofa się powoli, jednak po pewnym czasie przystaje* Chwileczkę, ty przecież nie jesteś potworem? Chwała Bogini! Ciągle pojawiają się tutaj okropne bestie z Szczeliny Czasoprzestrzeni, dlatego też myślałem, że jesteś jednym z nich i zaatakujesz mnie. Ale może to szczęście w nieszczęściu i może nawet nam pomożesz!?

[Gracz]:

Powiedź mi prawdę, jak źle jest z Mirhur?

Armert:

Rozglądnij się wokół, co widzisz pełno włóczących się potworów i płonących domów. Całe połacie kraju giną w chaosie! Na litość łaskawej Bogini! Musimy coś z tym zrobić! Udaj się do naszego wodza Abdelha.


Abdelha:

Ionea, jeszcze raz powtarzam, nasze wioski nie poddadzą się. A więc przestań pleść niestworzone rzeczy! *Abdelha jest bardzo rozgniewany*


Abdelha:

*gdy Abdelha zauważył cię, zdziwił się bardzo i kiwa, byś podszedł * To tylko mała utarczka między mną a Ioneą. Przybywasz ze Szczeliny Czasoprzestrzennej z wioski?

Udostępnij link swoim przyjaciołom.

Zamknij
Login Zarejestrowany?
Zarejestruj Nie masz jeszcze konta?

Logując się akceptuję OWU

Zarejestruj się łatwo i za darmo.

Wprowadź swój adres e-mail i hasło

Wymagania dotyczące hasła: 10-18 znaków, co najmniej jedna duża i jedna mała litera oraz jedna cyfra. Znaki specjalne nie są dozwolone.


W grze obowiązują nasze OWU i Oświadczenie o ochronie danych.